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超維術士

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第664节 五组数据-p1

所有的炼金术士,一生其实都在积累,纳尔达之眼也会随着阅历与经验慢慢增长,并且永无止境。
而这算法的名称,就叫做纳尔达算法。是远古年间一位神秘炼金术士的名字,由他首创了这个算法。
不过,安格尔倒是没有这个打算。
全息平板上跳出了27组排列,每一组排列都有612个空间坐标,最后一共出来了接近两万个空间坐标点。
这五组数据,是基于安格尔自身的知识底蕴,来推导的最有可能的效果。可是以安格尔目前的眼界,显然还没有接触到这个层面的东西。
还有说:“让亡灵体内紊乱的能力拨正,使亡灵拥有智慧。”
如果交给拍卖会的鉴定师,他们得出了安格尔的这五组数据,只需要摆出高冷的姿态,说出:“对亡灵有大范围的消灭作用,并且富有特殊效果。特殊效果需要测试。”
而这个“服务器”, 惡魔總裁的復仇工具 ,同样也是一个戏法模型。
所以,纳尔达之眼是一个逐渐积累的过程。
服务器每多维持一秒,都会消耗魔力,而且维持的时间还很短。所以,安格尔决定立刻挑选一个炼金作品来作为第一次“纳尔达之眼”的实验工具。
不过,都是些大同小异的差别, 唐醉 唐遠 ,波及范围同样有浮动。
书上的记载很繁冗,但根据安格尔的理解,纳尔达之眼其实就是在思维空间构建一个专门服务于“纳尔达算法”的服务器。
「计算目标:以万象轴为象限的空间坐标」
不过对于安格尔来说,有全息平板的计算能力,完全可以加速这个构建过程。
五组不同的数据,谁真谁假,也不清楚,当然更有可能都是假的。
安格尔在思忖了片刻后,从空间手镯里将轮回序曲拿了出来。
在安格尔的视界里,无数的数据从轮回序曲上冒了出来,这些数据在纳尔达算法下进行排列组合,剔除了各种不必要的效果,最终浮现在他眼前的一共还剩下五组数据。
不过,正如桑德斯所说,纳尔达之眼毕竟是一个三级戏法,纵然拥有了相应的知识底蕴,想要去修习并且学会,这也不是一件易于的事。
轮回序曲其实原本可以成为神秘之物,但被伊莎贝尔强夺了一半神秘之灵,最终效果出现极大的打折。但毋庸置疑,哪怕只剩下一半神秘之灵,轮回序曲依旧保留了一些特殊功效的。
也就是说,魔源、魔力、知识,是术法组成的三部分。
「计算开始,预计需要时间:41小时42分钟51秒」
当全息平板上的倒计时跳到0秒的时候,42小时转眼即逝。
对于任何一个巫师学徒来说,想要构建这个戏法都不是易与的事。
对准轮回序曲进行了第一次鉴定。
异世之圣骑无敌 ,在无序的混沌中,找到那条有序的存在。
所有的炼金术士,一生其实都在积累,纳尔达之眼也会随着阅历与经验慢慢增长,并且永无止境。
“服务器”在同级别的戏法模型中,构建的困难度绝对名列前茅。 那都不算事 小二B “服务器”。
而这个“服务器”,其实就是纳尔达之眼的核心,同样也是一个戏法模型。
要从起始点开始,一次次的实验戏法模型的每一个线条是否正确,这是一个水磨功夫,如果运气好的话,月余便能成功;运气不好,数年都可能没有收获。
安格尔选择鉴定轮回序曲,就是想知道是什么功效。
也就是说,魔源、魔力、知识,是术法组成的三部分。
……
第二次构建模型,也耗费了接近十分钟时间,但时间太长,最终还是凉了。
这句话说出来,每一个字都是准的,谁又能说他鉴定失败呢?
第一次构建模型,耗费了安格尔十分钟。
不过,为什么这个戏法不叫纳尔达算法,而是被称为纳尔达之眼?是因为构建出了戏法模型后,最后这个戏法的释放渠道,只能通过眼睛。
不过,正如桑德斯所说,纳尔达之眼毕竟是一个三级戏法,纵然拥有了相应的知识底蕴,想要去修习并且学会,这也不是一件易于的事。
“服务器”在同级别的戏法模型中,构建的困难度绝对名列前茅。所以几乎超过五成的炼金术士,为了不每次鉴定都构建这个戏法模型,选择将这个戏法固定在巫术位,让它真正成为在思维空间里一个长期存在的“服务器”。
有说:“通过冥冥之力, 天變紀 放慢心跳 。”
无论是戏法亦或者术法,大多都是一种以魔源为核心,魔力为动能,知识为结构的一种表现方式。具体表现为:撬动并干扰物质界。
安格尔在思忖了片刻后,从空间手镯里将轮回序曲拿了出来。
安格尔眼里冒出淡淡光辉。
安格尔选择鉴定轮回序曲,就是想知道是什么功效。
服务器每多维持一秒,都会消耗魔力,而且维持的时间还很短。所以,安格尔决定立刻挑选一个炼金作品来作为第一次“纳尔达之眼”的实验工具。
只有自己积累的知识底蕴越多,成功率才会慢慢增加。
安格尔废寝忘食的去记忆各种炼金物质和相关的物质反应,终于在流火之月的上旬初日,达到了学习纳尔达之眼的下限。
魔力消耗完便冥想修持,终于在数天之后。安格尔将第一组排列的模型构建时间压缩在了五分钟,同时,他也第一次成功构建出了纳尔达之眼的戏法模型。
书上的记载很繁冗,但根据安格尔的理解,纳尔达之眼其实就是在思维空间构建一个专门服务于“纳尔达算法”的服务器。
这个算法,就是这道戏法的核心之秘。
所以,五种效果都是假的,也是极有可能的。
就如你鉴定一个物品,其中有些材料你自己都不认识也不了解,通过推导与剖绘也无法得出它的效果,那么鉴定结果就是不确信的。
「计算目标:以万象轴为象限的空间坐标」
纳尔达之眼也不例外,不过它最重要的不是魔源也不是魔力,而是知识底蕴。但就算有了知识底蕴,想要洞察一件物品的真相,也并非一眼就能看穿,还需要通过某种算法,来将各种知识底蕴连接起来。
不过对于安格尔来说,有全息平板的计算能力,完全可以加速这个构建过程。
绵雨之月总算过去,流火之月悄然而至。
魔力消耗完便冥想修持,终于在数天之后。安格尔将第一组排列的模型构建时间压缩在了五分钟,同时,他也第一次成功构建出了纳尔达之眼的戏法模型。
所有的炼金术士,一生其实都在积累, 如何姑娘 薄荷 ,并且永无止境。
以人脑本身的计算量,想要在这个非线性系统中找到变量,是极难的一件事,需要超绝的洞察力与计算力才行。所以,远古的炼金术士方才开发出了这么一个戏法。
对准轮回序曲进行了第一次鉴定。
当全息平板上的倒计时跳到0秒的时候,42小时转眼即逝。
这五组数据,是基于安格尔自身的知识底蕴,来推导的最有可能的效果。可是以安格尔目前的眼界,显然还没有接触到这个层面的东西。
「计算目标:以万象轴为象限的空间坐标」
轮回序曲其实原本可以成为神秘之物,但被伊莎贝尔强夺了一半神秘之灵,最终效果出现极大的打折。但毋庸置疑,哪怕只剩下一半神秘之灵,轮回序曲依旧保留了一些特殊功效的。
「计算开始,预计需要时间:41小时42分钟51秒」
而这个“服务器”,其实就是纳尔达之眼的核心,同样也是一个戏法模型。
也就是说,魔源、魔力、知识,是术法组成的三部分。

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